Consigli

Le regole del gioco sono nella Guida. Qui c’è quello che aiuta a trovare più parole, a usare meno aiuti e a fare più punti.

Come trovare più parole

Comincia dalle corte. Il tabellone mostra quante lettere ha ogni parola. Quelle di tre lettere sono le più facili da vedere, e ogni parola scoperta riduce le possibilità per le altre.

Parti dalla più lunga e accorciala. L’ultima riga del tabellone usa tutte le lettere della ruota. Quando l’hai trovata, prova a toglierle una o due lettere. Per esempio: con le lettere di INSIEME si formano NEMESI e MESE, e MESE e SEME hanno le stesse lettere; dentro c’è anche SEI.

Mescola. Il pulsante «Mescola» è gratis. Con la stessa disposizione l’occhio vede sempre le stesse coppie di lettere, e una disposizione nuova spesso mostra subito una parola che prima non saltava all’occhio.

Fai attenzione alle vocali. Quasi tutte le parole italiane finiscono con una vocale e ne hanno più d’una. Mentre formi una parola, metti una vocale tra le consonanti e prova a cambiarla con un’altra.

Cerca inizi e finali noti. In italiano aiutano spesso all’inizio RI-, S-, IN- e DIS-, e alla fine -ARE, -ERE e -IRE (i verbi all’infinito), -ZIONE, -MENTO e -TORE. Se sulla ruota vedi una A, una R e una E, prova un verbo.

Scambia due lettere. Una parola che non è in gioco a volte è a sole due caselle da una giusta. Le stesse lettere in un altro ordine danno MARE e RAME, TORTA e ROTTA, MESE e SEME.

Non perdere tempo con le forme. Il gioco accetta le forme base: un nome al singolare, un verbo all’infinito. CASA vale, CASE no; PARLARE vale, PARLO no.

Dillo ad alta voce. Quando non viene niente, pronuncia lentamente le sillabe che vedi sulla ruota. L’orecchio riconosce spesso una parola prima dell’occhio.

Occhio agli accenti. À non è A: se la ruota mostra una À, la parola ce l’ha in quel punto (CITTÀ, PERCHÉ).

Parole bonus

Una parola bonus è una parola con le stesse lettere che non è nel tabellone. Non serve per finire il livello, ma conviene:

  • nel giocatore singolo dà 3 punti per lettera e, la prima volta che risolvi il livello, 1 moneta per parola bonus (al massimo 5);
  • in partita dà 2 punti per lettera, al massimo 300 punti in un round.

Il livello finisce appena il tabellone è pieno. Se vuoi le monete delle parole bonus, cercale prima dell’ultima parola del tabellone. In partita è il contrario: prima le parole del tabellone (danno punti in più se le trovi prima di tutti nella stanza), e le parole bonus quando non viene niente.

Quando usare un aiuto

Un aiuto costa 100 monete, e un livello nuovo ne dà da 5 a 15. Un aiuto vale quindi il guadagno di parecchi livelli. Prima di usarne uno:

  1. mescola le lettere una o due volte;
  2. risolvi le parole più corte e guarda quali lettere restano;
  3. prova un inizio o un finale noti.

Se ancora non viene, dai l’aiuto alla parola che non ti viene, di solito la più lunga: la sua prima lettera aiuta più di una lettera di una parola corta. Un aiuto scopre la prima lettera nascosta da sinistra, e sulla stessa parola puoi usarne più d’uno. Un aiuto non scopre mai l’ultima lettera di una parola.

Che cosa costa un aiuto oltre alle monete:

  • una parola con un aiuto dà il 75 % dei suoi punti (in partita il 70 %, e senza il bonus per averla trovata prima di tutti);
  • il livello non è più «pulito» (niente +50);
  • con un aiuto si ottengono al massimo due stelle, con più aiuti una.

Tre stelle e più punti

Le tre stelle arrivano con un livello risolto senza aiuti e nel tempo previsto: 4 secondi per ogni lettera di tutte le parole del tabellone, e almeno 45 secondi. La prima volta che ottieni tre stelle in un livello, arrivano anche 5 monete.

Una serie dà +5 per la seconda parola di fila, +10 per la terza, +15 per la quarta e +20 per ognuna delle successive. Una parola che non è in gioco interrompe la serie: non tirare a indovinare, meglio pensarci un attimo che inviare una parola sbagliata.

La velocità dà 2 punti per ogni secondo sotto il tempo previsto, al massimo 200. Risolvere più lentamente non è penalizzato, quindi niente fretta se preferisci prendertela con calma.

Un livello pulito (+50) chiede di giocare senza aiuti e con al massimo una parola che non è in gioco. «Già trovata» non conta come errore.

Consigli per la partita

  • Prima le parole lunghe. Chi trova una parola prima di tutti nella stanza riceve +5 per lettera. Con la parola più lunga sono da 25 a 40 punti.
  • Tutto il tabellone dà +50 e lascia agli altri solo 10 secondi. Quando qualcuno ha finito, invia subito tutte le parole che conosci.
  • Una parola sbagliata non toglie punti, ma la successiva puoi inviarla solo dopo tre quarti di secondo. Tirare a indovinare ti rallenta.
  • Un aiuto in partita costa caro: 100 monete, il 70 % dei punti e niente bonus per la parola trovata prima di tutti. Tienilo per la fine del round, quando l’ultima parola non viene.
  • Non lasciare la stanza durante una partita. È un abbandono e costa 100 PL. Se cade la connessione, hai 60 secondi per tornare; su iPhone il gioco non deve restare così a lungo in secondo piano.
  • Vincere un round dà monete: una per ogni avversario in quel round.
  • A parità di punti passa avanti chi ha vinto più round, quindi gioca anche l’ultimo round fino in fondo.

In che cosa si distinguono le lingue

La lingua delle parole si sceglie in «Impostazioni → Aspetto → Lingua delle parole», separatamente dalla lingua dell’interfaccia. Ogni lingua ha le sue lettere:

  • Croato: Č, Ć, Đ, Š e Ž sono caselle a sé. LJ, NJ e DŽ sono due lettere, ognuna sulla sua casella (BOLJE = B, O, L, J, E). Non ci sono Q, W, X e Y.
  • Inglese: 26 lettere senza accenti. Valgono anche le grafie britanniche come COLOUR.
  • Tedesco: Ä, Ö e Ü sono caselle a sé, e la ß si scrive SS (STRASSE).
  • Francese: le lettere accentate sono caselle a sé (É non è E, À non è A), e Œ e Æ sono una lettera ciascuna (CŒUR).
  • Spagnolo: la Ñ è una lettera a sé (AÑO), come Á, É, Í, Ó, Ú e Ü.
  • Italiano: À, È, É, Ì, Ò e Ù sono caselle a sé (CITTÀ, PERCHÉ, PIÙ).

Giocare in una lingua straniera è un buon modo per esercitarsi: i menu restano nella tua lingua e le parole sono in quella che stai imparando. Livelli e record si tengono a parte per ogni lingua, e le monete sono comuni.

Come raccogliere monete

  • Risolvi livelli nuovi: 5 monete ciascuno, fino a 5 in più per le parole bonus e altre 5 per le tue prime tre stelle.
  • Vinci round nelle partite: una moneta per avversario.
  • Nell’app guarda un breve annuncio («Guadagna monete»): 50 monete.
  • Spendile solo per gli aiuti che ti servono davvero (vedi «Quando usare un aiuto»).