Consejos
Las reglas del juego están en la Ayuda. Aquí está lo que ayuda a encontrar más palabras, necesitar menos pistas y sumar más puntos.
Cómo encontrar más palabras
Empieza por las cortas. El tablero muestra cuántas letras tiene cada palabra. Las de tres letras son las más fáciles de ver, y cada palabra descubierta reduce las opciones para las demás.
Parte de la más larga y acórtala. La última fila del tablero usa todas las letras de la rueda. Cuando la encuentres, prueba a quitarle una o dos letras. Por ejemplo: con las letras de AFICIÓN se forma FINCA; quítale la C y la A y queda FIN, y con las mismas letras salen también INCA y FAN.
Mezcla. El botón «Mezclar» es gratis. Con la misma disposición, la vista se fija siempre en los mismos pares de letras, y una nueva disposición a menudo muestra enseguida una palabra que antes no se veía.
Fíjate en las vocales. Casi todas las palabras españolas tienen A, E, I, O o U, a veces con tilde. Al formar una palabra, pon una vocal entre las consonantes y prueba a cambiarla por otra.
Busca principios y finales conocidos. En español ayudan mucho al principio DES-, RE-, IN- y CON-, y al final -AR, -ER, -IR, -CIÓN, -DAD, -ERO y -OSO. Si ves una A y una R en la rueda, prueba con un verbo en infinitivo.
Cambia dos letras de sitio. Una palabra que no está en el juego a veces está a solo dos casillas de una buena. Las mismas letras en otro orden dan SACO y COSA, PERLA y PELAR, AMOR y MORA.
No pierdas tiempo con las formas. El juego acepta formas básicas: un sustantivo en singular, un verbo en infinitivo. CASA cuenta, CASAS no; HABLAR cuenta, HABLO no.
Dilo en voz alta. Cuando no sale nada, pronuncia despacio las sílabas que ves en la rueda. El oído reconoce a menudo una palabra antes que la vista.
Ojo con las tildes y la Ñ. Ó no es O y Ñ no es N: si la rueda muestra una Ó, la palabra la necesita en ese sitio (AFICIÓN, CANCIÓN).
Palabras extra
Una palabra extra es una palabra con las mismas letras que no está en el tablero. No hace falta para terminar el nivel, pero compensa:
- en el modo de un jugador da 3 puntos por letra y, la primera vez que resuelves el nivel, 1 moneda por palabra extra (5 como máximo);
- en una partida da 2 puntos por letra, 300 puntos como máximo por ronda.
El nivel termina en cuanto llenas el tablero. Si quieres las monedas de las palabras extra, búscalas antes de la última palabra del tablero. En una partida es al revés: primero las palabras del tablero (dan puntos extra si las encuentras antes que nadie en la sala), y las palabras extra cuando no sale nada más.
Cuándo usar una pista
Una pista cuesta 100 monedas, y un nivel nuevo da de 5 a 15. Una pista, por tanto, es la ganancia de varios niveles. Antes de usarla:
- mezcla las letras una o dos veces;
- resuelve las palabras más cortas y mira qué letras quedan;
- prueba un principio o un final conocidos.
Si aun así no sale, usa la pista en la palabra que se te resiste, normalmente la más larga: su primera letra ayuda más que una letra de una palabra corta. Una pista descubre la primera letra oculta empezando por la izquierda, y en la misma palabra puedes usar varias. Una pista nunca descubre la última letra de una palabra.
Lo que cuesta una pista además de las monedas:
- una palabra con pista da el 75 % de sus puntos (en una partida el 70 %, y sin el extra por encontrarla antes que nadie);
- el nivel deja de ser «limpio» (sin +50);
- con una pista se consiguen como mucho dos estrellas, y con varias, una.
Tres estrellas y más puntos
Las tres estrellas se consiguen con un nivel resuelto sin pistas y dentro del tiempo previsto: 4 segundos por cada letra de todas las palabras del tablero, y como mínimo 45 segundos. La primera vez que consigues tres estrellas en un nivel, llegan también 5 monedas.
Una racha da +5 por la segunda palabra seguida, +10 por la tercera, +15 por la cuarta y +20 por cada una de las siguientes. Una palabra que no está en el juego corta la racha, así que no pruebes al azar: mejor pensar un momento que enviar una palabra equivocada.
La rapidez da 2 puntos por cada segundo por debajo del tiempo previsto, 200 como máximo. Resolver más despacio no tiene penalización, así que no hay prisa si prefieres ir con calma.
Un nivel limpio (+50) pide jugar sin pistas y con como mucho una palabra que no está en el juego. «Ya encontrada» no cuenta como error.
Consejos para la partida
- Primero las palabras largas. Quien encuentra una palabra antes que nadie en la sala recibe +5 por letra. Con la palabra más larga son de 25 a 40 puntos.
- Todo el tablero da +50 y deja al resto solo 10 segundos. Cuando alguien termina, envía enseguida todas las palabras que sepas.
- Una palabra equivocada no resta puntos, pero la siguiente solo puedes enviarla después de tres cuartos de segundo. Probar al azar te frena.
- Una pista en la partida sale cara: 100 monedas, el 70 % de los puntos y sin el extra por llegar antes que nadie. Guárdala para el final de la ronda, cuando se te resista la última palabra.
- No salgas de la sala durante una partida. Es abandonar y cuesta 100 PL. Si se corta la conexión, tienes 60 segundos para volver; en iPhone, el juego no debe estar tanto tiempo en segundo plano.
- Ganar una ronda da monedas: una por cada rival de esa ronda.
- Con los mismos puntos, va delante quien ganó más rondas, así que juega también la última ronda hasta el final.
En qué se diferencian los idiomas
El idioma de las palabras se elige en «Ajustes → Pantalla → Idioma de las palabras», aparte del idioma de la interfaz. Cada idioma tiene sus letras:
- Croata: Č, Ć, Đ, Š y Ž son casillas propias. LJ, NJ y DŽ son dos letras, cada una en su casilla (BOLJE = B, O, L, J, E). No hay Q, W, X ni Y.
- Inglés: 26 letras sin tildes. También valen las grafías británicas como COLOUR.
- Alemán: Ä, Ö y Ü son casillas propias, y la ß se escribe SS (STRASSE).
- Francés: las letras con acento son casillas propias (É no es E, À no es A), y Œ y Æ son una sola letra cada una (CŒUR).
- Español: la Ñ es una letra propia (AÑO), igual que Á, É, Í, Ó, Ú y Ü.
- Italiano: À, È, É, Ì, Ò y Ù son casillas propias (CITTÀ, PERCHÉ, PIÙ).
Jugar en un idioma extranjero es una buena forma de practicarlo: los menús siguen en tu idioma y las palabras están en el que aprendes. Los niveles y los récords se llevan por separado para cada idioma, y las monedas son comunes.
Cómo conseguir monedas
- Resuelve niveles nuevos: 5 monedas cada uno, hasta 5 más por las palabras extra y otras 5 por tus primeras tres estrellas.
- Gana rondas en las partidas: una moneda por rival.
- En la aplicación, mira un anuncio corto («Gana monedas»): 50 monedas.
- Gástalas solo en las pistas que de verdad necesites (ver «Cuándo usar una pista»).